Kiryu Japón

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Kazuma Kiryu

  • Masakatsu Funaki ( Like a Dragon: Prologue )
  • Kazuki Kitamura ( Like a Dragon )
  • Eiji Takigawa ( Ryu ga Gotoku obra de teatro)
  • Japonés
  • Takaya Kuroda
  • Inglés
  • Darryl Kurylo

Kazuma Kiryu (japonés: 桐 生 一 馬, Hepburn: Kiryū Kazuma ) es un personaje de ficción y protagonista principal de la serie de juegos de rol japoneses de acción y aventura de Sega Yakuza . Fue introducido en el juego de 2005 con el mismo nombre que el temible yakuza apodado "el Dragón de Dojima" (堂 島 の 龍, ​​ Dōjima no Ryū ). Kiryu asume la culpa de la muerte de su jefe para proteger a su mejor amigo Akira Nishikiyama, lo que resulta en su expulsión del clan y una estancia de diez años en prisión. Después de salir de prisión, Kiryu descubre que el mundo del crimen ha cambiado y lucha contra las nuevas amenazas en su vida. Takaya Kuroda lo expresa en japonés y Darryl Kurylo en la versión en inglés del primer juego que repite 15 años después para Yakuza: Like a Dragon . Además de las dos películas de acción real de Yakuza , el personaje también ha aparecido en otros videojuegos, incluido Project X Zone 2 y como contenido descargable en Fist of the North Star. : Lost Paradise .

El productor de Sega Toshihiro Nagoshi creó a Kiryu junto al novelista Hase Seishū. Nagoshi dijo que fue creado para atraer a una amplia audiencia y fue el personaje jugable de la serie durante sus primeros tres juegos. Como los siguientes juegos se basaron en múltiples personajes, Kiryu asumió un papel más pequeño en estos juegos. Sin embargo, la entrega Yakuza 6: The Song of Life estaba destinada a concluir el papel de Kiryu en la franquicia.

Varios han elogiado cómo Kiryu, a pesar de identificarse como un yakuza, se destacó por su amabilidad y desarrollo de personajes en la historia de la serie. Por otro lado, también ha sido visto como un protagonista de juegos algo típico. La recepción de la crítica hacia Kiryu ha sido generalmente positiva, y a menudo se le considera una mascota de PlayStation.

Contenidos

  • 1 Creación y desarrollo
    • 1.1 Actores de voz
  • 2 apariciones
    • 2.1 Yakuza
    • 2.2 Yakuza 2
    • 2.3 Yakuza 3
    • 2.4 Yakuza 4
    • 2.5 Yakuza 5
    • 2.6 Yakuza 0
    • 2.7 Yakuza 6: The Song of Life
    • 2.8 Yakuza : Como un dragón
    • 2.9 Derivados y otras apariencias
  • 3 Recepción
    • 3.1 Crítico
    • 3.2 Popularidad
  • 4 Referencias
  • 1.1 Actores de voz
  • 2.1 Yakuza
  • 2.2 Yakuza 2
  • 2.3 Yakuza 3
  • 2.4 Yakuza 4
  • 2.5 Yakuza 5
  • 2.6 Yakuza 0
  • 2.7 Yakuza 6: The Song of Life
  • 2.8 Yakuza: Like a Dragon
  • 2.9 Spinoffs y otras apariciones
  • 3.1 Crítico
  • 3.2 Pop ularidad

Creación y desarrollo

Al crear Kazuma Kiryu, hubo algunos problemas con respecto a qué tan realistas eran su posición y edad. El escritor Hasei Seishu le dijo al personal que los puestos eran demasiado altos para su edad y, por lo tanto, se revisó la edad de Kiryu. Al describir a Kiryu, el personal descubrió que su posición sería del tipo samurái noble que a menudo protegería a los demás. Según el productor de Sega Toshihiro Nagoshi, los dragones tienen una imagen fuerte sobre ellos, y cuando los jugadores la prueban, como sugiere el título, sentirán la fuerza y ​​la virilidad del personaje principal. Aunque Kiryu es el personaje jugador de Yakuza , Nagoshi se abstuvo de llamarlo protagonista ya que la narrativa se centró en el personaje Haruka Sawamura, que tiene un arco de personaje en el juego. Se utilizó la misma base para Yakuza 2 , donde la narrativa se centra más en el nuevo personaje Kaoru Sayama que en Kiryu.

Cuando el spin-off Yakuza Kenzan fue liberado, comentó que la historia de Kazuma Kiryu aún no se había completado. Como resultado, Kiryu y Haruka intentaron vivir una vida "más 'humana'" a lo largo de Yakuza 3 . Para este juego, Toshihiro Nagoshi dijo que Kiryu era muy diferente de un héroe icónico como resultado de la forma en que disfruta de su vida. Además, Nagoshi dijo que esta diferencia se muestra en toda la serie. Nagoshi agradeció al miembro del personal Yokoyama que el equipo pudiera desarrollar aún más el atractivo de Kiryu en toda la franquicia. Yokoyama disfrutó de la inclusión de Kiryu dirigiendo un orfanato para Yakuza 3 a pesar de reescribir esta subtrama varias veces. Originalmente, Kiryu estaba destinado a ir a prisión una vez más, pero como iba a ser obvio cambiaron su historia en este juego. Debido a que Kiryu se ocupaba de los huérfanos, Yokoyama temía que el personaje se volviera demasiado amable.

En todos estos juegos, el equipo de desarrollo desarrolló una sólida comprensión de su personalidad, y se hizo un gran esfuerzo para hacer que el personaje fuera atractivo para el público como resultado de ser el único personaje jugable. Por Yakuza 4 , Kiryu fue visto como "indestructible" por el personal, y como resultado, se convirtió en el último personaje jugable en el juego, siguiendo a tres nuevos personajes que se destacaron gracias a sus diferentes rasgos. . Al localizar los juegos, a menudo se hacía referencia al personaje por su nombre de pila, pero en Yakuza 4 , el productor Yasuhiro Noguchi lo llamó más comúnmente Kiryu en un intento de hacerlo encajar con los otros personajes principales también. llamados por sus apellidos. Para Yakuza 5 , mientras que una vez más había otros protagonistas junto a Kiryu, se agregó uno nuevo, Haruka, como jugable por primera vez para hacer que su personaje se conectara con el papel de Kiryu y el otros personajes. Kiryu se convirtió en taxista, pero en una nueva ciudad donde el personal no lo conoce, ya que pensaron que sería la mejor opción para él.

Para la precuela Yakuza 0 Sega quería hacer que Majima se destacara del Kiryu ya que en este título los dos comparten el papel de protagonistas. Sega describió a Kiryu como un "rasgo de hombre heterosexual: duro pero honorable y un poco reservado", lo que implica que no hay demasiadas dificultades para escribirlo. A través de este juego y la nueva versión del primer juego, Kiwami , la relación entre Kiryu y Majima se explora más en contraste con el juego inicial de la franquicia, más notablemente debido a los cambios realizados en la caracterización de Majima y la forma en que ve las acciones de Kiryu mientras son amigos y enemigos al mismo tiempo. Yakuza 0 también sirvió como una historia de Kiryu que Sega quería que los jugadores supieran antes de llegar a Yakuza 6 . Los rasgos de Kiryu en Yakuza 0 se cambiaron específicamente a una "cabeza caliente de cañón suelto" hasta el punto de que los fanáticos de mucho tiempo se sorprenderían por sus acciones. Sin embargo, el jefe Masayoshi Yokoyama dijo que el personaje maduraría a lo largo de la historia. A pesar de la fama de Kiryu, Sato notó que los jugadores terminaron disfrutando de Majima mucho más en la franquicia.

Durante el desarrollo de Yakuza 4 , el personal comenzó a preguntarse cómo terminarían la historia de Kiryu como, a diferencia de otros personajes de videojuegos, no poseía poderes sobrenaturales. Compararon al personaje con James Bond, cuyo actor cambió varias veces en sus películas. Al describirlo como "un tipo súper genial y masculino, pero dado que es un personaje bien establecido con una personalidad específica, hay cosas que haría y no haría", el equipo decidió que necesitaría un sucesor que trajera al personal más creatividad para trabajar. A finales de 2016, Nagoshi afirmó que había estado escribiendo la historia de Kazuma durante casi una década, afirmando que "tenía sus pros y sus contras". Concluyó diciendo: "También creo que es una forma de retribuirle a Kazuma Kiryu. Tarde o temprano, quiero anunciar algo diferente". En abril de 2017, Sega confirmó que si bien Yakuza 6 terminará la historia de Kiryu, la serie aún continuará. Al decidir traer el último cuento de Kiryu con Yakuza 6 , el personal quería hacer el juego lo más atractivo posible. El juego se centra en la relación familiar entre Kiryu y Haruka después de años de estar separados.

Actores de doblaje

El actor de doblaje inglés Darryl Kurylo dijo que quería sonar lo mejor posible después de ser impresionado por la caracterización de Kiryu y las líneas que tenía que dar. Sin embargo, lamenta que se hayan perdido algunas líneas en la traducción del juego original. Sin embargo, Kurylo disfrutó de la experiencia hasta el punto de jugar varias veces junto a su hijo. Para adaptarse a la sincronización de labios del juego japonés original, Kurylo a menudo tenía que decir una línea en diferentes estilos. Kurylo todavía encontraba más divertido cuando gritaba para las escenas de lucha.

Nogashi quedó impresionado por el actor de voz japonés de Kiryu, Takaya Kuroda, debido a cómo cantaba en el minijuego musical. Otro miembro del personal, Sato, quedó impresionado con el juego de karaoke, ya que ayudó a mostrar un lado divertido de Kiryu. Kuroda disfrutó mucho expresando su personaje, estando ansioso en la mayoría de las escenas independientemente del tono que tuviera que hacer. Como resultado, quiere mantener a Kiryu en su carácter. Kuroda describe a Kiryu como un verdadero personaje tímido, afirmando que no se considera demasiado atractivo hasta el punto de que no podría formar una relación romántica formal con Sayama en Yakuza 2 . Kuroda se sorprendió con el éxito del primer juego de Yakuza y, por lo tanto, esperaba que la serie continuara. Kuroda expresó alegría con su trabajo al recordar a personas que distinguieron su voz de los juegos.

Apariciones

Yakuza

Kiryu es un miembro famoso del clan Tojo, que se ganó el apodo de "el Dragón de Dojima". Al principio del primer juego, estaba planeando comenzar su propio grupo subsidiario hasta que asuma la culpa del asesinato de su jefe, Sohei Dojima, para proteger a su mejor amigo, Akira Nishikiyama, y ​​es encarcelado durante diez años. Después de su liberación, Kiryu regresa a su ciudad natal, Kamurocho, pero debido a su patricidio, es marcado para la muerte por toda la comunidad yakuza. Kiryu luego se entera de que se han robado 10 mil millones de yenes del Clan Tojo. Poco después conoce a una joven llamada Haruka, a quien aparentemente todos los grupos criminales del país buscan. Con la ayuda del detective Date, Kiryu se las arregla para descubrir la verdad del dinero. Al reunirse con Yumi, su amor de la infancia y la madre de Haruka, se enfrenta a Kyohei Jingu, el padre de Haruka y el verdadero dueño del dinero. Después de derrotar a Jingu, Kiryu se reúne con su viejo amigo Nishiki. Los dos pelean, con Kiryu saliendo victorioso. Jingu intenta dispararle a Kiryu pero Yumi recibe la bala por él. Nishikiyama luego se suicida con Jingu. Después de que Yumi muere en los brazos de Kiryu, Kiryu decide comenzar una nueva y honesta vida con Haruka.

Yakuza 2

En Yakuza 2 , el quinto presidente del Clan Tojo, Yukio Terada, es asesinado y Kazuma Kiryu quiere que el hijo de Sohei Dojima, Daigo, tome el liderazgo del clan y evite una próxima guerra de familias yakuza. Mientras intentaban negociar un acuerdo de paz entre los Tojo y los Omi, Daigo y Jin Goda, presidente de Omi, son secuestrados por Ryuji Goda, el hijo adoptivo de Jin. Ryuji, trabajando con la mafia Jingweon, intenta destruir a Kamurocho y Kiryu para ser el único dragón en Japón. Kiryu es puesta bajo la custodia protectora de una detective llamada Kaoru Sayama, quien lo usa para acercarse al Tojo y descubrir su pasado. Finalmente, Kiryu y Ryuji pelean en la cima de Kamurocho Hills. Kiryu sale victorioso, pero Yukio Terada aparece, revelando que fingió su propia muerte para comenzar una guerra y que en realidad es un sobreviviente de Jingweon. Terada también es derrotada, pero le ruega a Kiryu que confíe en él. Después de que Jin Goda, Takashima y Terada están muertos, Kiryu y Ryuji tienen un enfrentamiento final, que Kiryu gana. Una bomba que Terada había disparado, pero que secretamente le quitó la mecha, no detonó, salvando las vidas de Kiryu y Kaoru.

Yakuza 3

Para Yakuza 3 Kiryu deja Kamurocho para Okinawa, donde ahora dirige el orfanato Morning Glory (ア サ ガ オ). Allí cría a nueve hijos, incluida Haruka. A medida que pasa el tiempo, Kiryu se hace amigo de la familia Ryudo de Okinawa a pesar de los conflictos iniciales sobre la propiedad de Morning Glory. Kiryu se ve envuelto en un complot del gobierno cuando la tierra de Morning Glory está en el camino de un resort propuesto. Daigo recibe un disparo y cae en coma; Nakahara también es atacado y roban la escritura del orfanato. El hermano del difunto Shintaro Kazama. Date le da información sobre los tres sospechosos más probables de la muerte de Kashiwagi: Yoshitaka Mine, un yakuza de cuello blanco, Goh Hamazaki, un patriarca vinculado a las tríadas, y Tsuyoshi Kanda, que se ha hecho cargo de la pandilla una vez controlada por el hermano jurado de Kiryu. Nishikiyama. El Proyecto de Ley de Expansión de la Base Militar es en realidad parte de una operación de la CIA para eliminar a un grupo de contrabandistas de armas conocido como el Lunes Negro, y el asesino misterioso es Joji Kazama, el hermano menor de Shintaro que trabaja para la división japonesa de la CIA. A cambio de su ayuda, Tamiya le pide a Kiryu que proteja a Toma, su exsecretaria, de un golpe planeado por Joji. Kiryu lucha a través de sus hombres para llegar a la habitación del hospital de Daigo, donde se encuentra con el agente de la CIA Andre Richardson. Richardson explica que ha estado usando Mine como una forma de obtener acceso a lo que él cree que es un sistema de defensa antimisiles avanzado, sin saber que no existe. Sin embargo, se prepara para acabar con Kiryu. Daigo, habiendo despertado de su coma, de repente le dispara en el pecho antes de que Mine, en un acto de autosacrificio, se arroje a sí mismo y a Richardson del techo a la muerte.

Yakuza 4

Durante Yakuza 4 , Kiryu continúa dirigiendo el orfanato. Allí, Haruka y él cuidan a un prisionero herido, Taiga Saejima, que llegó a la orilla un día. Kiryu lo provee, permitiendo que Saejima regrese al distrito cuando se recupere. Algún tiempo después de que Saejima se va, Hamazaki llega a la orilla, advirtiendo a Kiryu de una amenaza para el clan Tojo. Kiryu se va y se encuentra con la hermana de Saeijima, Yasuko, en su viaje a Kamurocho para encontrar a su hermano. Allí, Kiryu es testigo de cómo arrestan a Goro Majima y lo arrastran desde Millennium Tower hasta los coches patrulla de la policía. Él la persigue a las alcantarillas, donde Tanimura y Akiyama lo confunden con un miembro del Clan Ueno Seiwa y atacan. Después de derrotarlos, Kiryu persigue a Yasuko hasta el techo, donde la encuentra a ella y a Saejima atadas y amordazadas por Katsuragi. Durante los eventos que siguen, Yasuko recibe un disparo y mata a Katsuragi antes de morir ella misma. Kiryu luego lucha contra Daigo Dojima en la cima de la Torre del Milenio que buscaba dinero robado para el clan. Luego de su derrota, Kiryu le da la bienvenida a Saejima al clan Tojo.

Yakuza 5

En Yakuza 5 , Kiryu dejó el orfanato en Okinawa y se convirtió en taxista en Fukuoka bajo un identidad falsa: Taichi Suzuki (鈴木 太 一, Suzuki Taichi ). Cuando se revela que Daigo Dojima ha desaparecido, la tregua entre el Clan Tojo y la Alianza Omi conduce a una posible guerra. Kazuhiko Serizawa, un detective de Osaka de la Unidad de Crímenes Organizados, advierte a Kiryu que debe reunirse con el teniente de la Alianza Omi Masaru Watase para evitar la guerra. Kiryu propone que se enfrente a las fuerzas de Aoyama por sí mismo para minimizar el derramamiento de sangre y sale victorioso. Antes de que Aoyama pueda revelar la identidad de su maestro, Morinaga, quien es parte de la conspiración, le dispara en la cabeza. En Kamurocho, Kiryu se entera de cómo la guerra actual afectará el debut de la actuación de Haruka como ídolo. En el cuartel general del clan Tojo, Kiryu se entera de que Aizawa es el hijo de Kurosawa. Kurosawa quería dejar a Aizawa la totalidad del Clan Tojo y la Alianza Omi como un legado, pero Aizawa solo está interesado en derrotar a Kiryu. Un Kiryu herido derrota a Aizawa y se reúne con Haruka.

Yakuza 0

Ambientada a finales de 1988, diecisiete años antes de los acontecimientos del primer juego. Kiryu está acusado de matar a un civil durante un cobro de deudas de rutina y debe encontrar al verdadero asesino antes de que su familia se vea obligada a asumir la responsabilidad en su nombre. Mientras intenta descubrir los misterios detrás del asesinato, se ve envuelto en una despiadada guerra inmobiliaria. Kiryu derrota a Oda que pretendía matar a Makoto Makimura, la hermana biológica de Tachibana. Kiryu y Makoto se ven obligados a dejar atrás a Oda cuando regresan a Kamurocho, y Shibusawa mata a Oda por no entregarle a Makoto como prometió. Al regresar a Kamurocho, Kiryu se encuentra con Tachibana y se prepara para llevarlo a ver a Makoto. Sin embargo, Kiryu resulta herido al llegar a Tachibana quien termina siendo asesinado por Yoneda, un capitán del Clan Kenno. Kiryu se enfrenta a Shibusawa y se enfrenta a él en duelo, y sale victorioso. Después de que se resuelve el caso de Makoto, Kiryu regresa con la familia Dojima y conoce a Majima por primera vez.

Yakuza 6: The Song of Life

En Yakuza 6: The Song of Life , Kiryu está encarcelado durante tres años. Una vez libre, se entera de que Haruka está involucrada en un misterioso atropello y fuga. Además, Kiryu se entera de que ahora es madre de un bebé llamado Haruto y decide cuidarlo hasta que Haruka se recupere del coma. Averiguar quién es el responsable lleva a Kiryu a regañadientes de regreso al vientre extrajudicial de Japón: Kamurocho, así como a un pequeño pueblo pesquero cerca de Hiroshima llamado Onomichi. Allí, Kiryu se hace amigo de la familia Hirose de la Alianza Yomei que conoce a Haruka pero no a Haruto. Durante la investigación de Kiryu, se entera de que elementos de la Alianza Tojo y Yomei han estado manipulando en secreto los eventos detrás de escena para mantener "El Secreto de Onimichi". El incidente de atropello y fuga de Haruka se revelará más tarde como parte de un ataque de represalia contra la Alianza Yomei por parte de la Tríada Saio con sede en Kamurocho. Kiryu regresa a Kamurocho con Tsuyoshi Nagumo y Yuta Usami de Hirose, y se entera de que el padre del niño es un ex miembro que golpeó a Haruka. Sin embargo, lo encuentran muerto e Hirose revela que Yuta es el padre real, algo que mantuvo en secreto debido a que era el heredero de la Tríada Saio. Kiryu hace las paces con Yuta pero Hirose intenta matarlo al revelar el secreto de Onomichi, un barco de batalla oculto creado desde la Segunda Guerra Mundial. El asesor del clan Tojo, Katsumi Sugai, y el líder de la Alianza Yomei, Tsuneo Iwami, se revelan como los autores intelectuales del conflicto y, en un intento por detener la interferencia de Kiryu, secuestran a Haruka y Haruto. Los aliados de Kiryu lo salvan, pero recibe múltiples disparos cuando protege a Yuta. Kiryu finge su muerte para ocultar el secreto de Onomichi y así hacer que Haruka, Yuta y Haruto comiencen una vida en el orfanato.

Yakuza: Like a Dragon

Aunque no es su protagonista principal, Kiryu apareció en Yakuza: Like a Dragon como personaje secundario. Su primera aparición es evitar que un oficial de la Alianza Omi ataque a Masaru Watase poco después de su anuncio de la disolución de la Alianza Omi. Después de la muerte de Masumi Arakawa, Kiryu evita que el protagonista Ichiban Kasuga mate a un hombre por la rabia. Le dice a Kyosuke que tiene información sobre el próximo movimiento de Ryo Aoki y que estaría esperando en Geomijul. Después de derrotar al grupo de Kyosuke, Kiryu comparte la información con él, desapareciendo poco después.

Al derrotar a Amon en la mazmorra de Final Millennium Tower posterior al juego, Kiryu expresa su aprobación de Kyosuke, no como su sucesor, sino como alguien que podría vivir su propia vida.

Spinoffs y otras apariciones

Durante los eventos del spinoff zombie Yakuza: Dead Souls , regresa a Kamurocho después Haruka es secuestrada por un hombre misterioso. El avatar de Kiryu también se usa en Ryū ga Gotoku Kenzan! para el samurai Miyamoto Musashi. En Ryū ga Gotoku Ishin! , el avatar de Kiryu es nuevamente usado por un samurái, Sakamoto Ryōma.

En la adaptación cinematográfica Like a Dragon: Prologue , es interpretado por Masakatsu Funaki. Esta película sirve como una precuela del primer juego de Yakuza que describe la juventud de Kiryu, donde conoce a personajes recurrentes de la serie. A medida que crece, Kiryu comienza a desear formar su propio grupo, pero se da por vencido cuando su novia es agredida sexualmente y decide asumir la culpa por matar a la persona para proteger a Nishikiyama. En la película, Like a Dragon , una adaptación del primer juego de Yakuza , es interpretado por Kazuki Kitamura. En la obra de teatro Ryu ga Gotoku , es interpretado por Eiji Takigawa.

Fuera de la serie Yakuza , Kiryu aparece como personaje invitado en Dominio binario a través de un código desbloqueable y Everybody's Golf 6 a través de contenido descargable. También se puede jugar en Project X Zone 2 junto a Majima. En Fist of the North Star: Lost Paradise , un derivado de Yakuza basado en Fist of the North Star , Kiryu aparece como una piel para Kenshiro a través de contenido descargable.

Recepción

Crítica

La recepción crítica del personaje de Kiryu ha sido generalmente positiva. Juan Castro de IGN lo elogió como un personaje atractivo destacando, tanto sus rasgos violentos como su amabilidad. Además, señalaron que aunque es un "rudo", se destaca gracias a su amabilidad. El mismo sitio web lo enumeró como un antihéroe notorio, ya que "camina por una delgada línea entre el bien y el mal". Cheat Code Central expresó comentarios similares y señaló que a pesar de la ocupación del personaje, es tan amable que asume la culpa de la muerte de Dojima al comienzo del primer juego, lo que resulta en la expulsión de su familia. Eurogamer comentó de manera similar que "A pesar de toda la violencia, Kazuma es un tipo bastante agradable, cuyo amor por sus amigos lo ve golpeado durante diez años por un asesinato que cometió su 'hermano' Nishiki". Wesley Yin-Poole de VideoGamer.com también compartió un comentario similar y agregó que "Kazuma tampoco es reacio a los lugares extraños del trabajo humanitario; en realidad, es un gran blando". Greg Orlando de la revista Newtype lo encontró entretenido debido a las múltiples acciones que realiza a lo largo de la serie. Al revisar Yakuza 3 , Sam Marchello de RPGamer notó el notable desarrollo del personaje al comparar su vida con la Yakuza con la de los huérfanos. Greg Miller de IGN notó cómo los desarrolladores querían que los jugadores se conectaran al lado de Kiryu en Yakuza 3 como resultado de ser su motivación, lo que resultó en varias escenas y minijuegos que lo dejaron con sentimientos encontrados. Anthony John Agnello de GamesRadar elogió la apariencia inicial de Kiryu junto con su personalidad. Matt Kim de US Gamer dijo que Kiryu era su figura paterna favorita en los videojuegos debido a lo cariñoso que es con Haruka y con la gente en general a pesar de sus conexiones con la yakuza. Push Square lo enumeró como uno de los mejores personajes vistos en los juegos de PlayStation en función de sus habilidades en el combate y el sentido de la justicia. La rivalidad del personaje con el antagonista de Yakuza 2 Ryuji Goda también fue objeto de una respuesta positiva, incluso si algunos escritores lo sintieron infrautilizado.

Desde un punto de vista más crítico, Greg Kasavin de GameSpot declaró que, si bien Kiryu a menudo recurre a las blasfemias, "él es tu héroe prototipo enfrentándose a tus villanos prototípicos". 1UP.com lo llamó "un matón duro" comparándolo con personajes como Niko y Alex Mercer debido a sus poderes inhumanos. Además, señalaron que sus poderes pueden ser "ridículos". La yakuza de la vida real Midoriyama comentó sobre el personaje durante una revisión del tercer juego que "Kiryu es como solía ser la yakuza. Mantuvimos las calles limpias. Le gustamos a la gente. No molestamos a los ciudadanos comunes. Respetamos a nuestros jefes. Ahora , tipos así solo existen en los videojuegos ". En una encuesta de Famitsu de 2010, Kiryu fue votado como el undécimo mejor personaje de videojuego. En una retrospectiva de la serie, GameSpot comparó a Kiryu con Michael Corleone, el protagonista de la novela El Padrino de Mario Puzo. GameSpot señaló que si bien Kiryu apareció con rasgos pacifistas ya que desea tener una vida pacífica con Haruka, todavía tiene rasgos violentos ya que no tiene problemas para golpear a los enemigos en toda la serie. Además de la historia de Kiryu, el sitio también comentó qué tan bien desarrollados fueron desde torpes hasta más únicos, ya que los últimos juegos de la franquicia incluían nuevos personajes con diferentes estilos de lucha. Colin Campbell de Polygon elogió sus rasgos heroicos explorados al lidiar con múltiples yakuzas.

Los críticos también han notado que Kiryu fue tratado de manera diferente en la precuela Yakuza 0 y tuvo sentimientos encontrados sobre su ejecución. El escritor de Anime News Network, Dustin Bailey, elogió el papel de Kiryu en Yakuza 0 diciendo que mientras que en la mayoría de los juegos fue retratado como un "santo Superman", en la precuela disfrutó ver al personaje involucrado en escenarios más oscuros. Como resultado, encontró que los juegos de PlayStation 3 Yakuza eran menos interesantes debido al enfoque en la lucha de Kiryu por una vida pacífica, pero, a la inversa, encontró que Yakuza 5 era más único. debido a su inclusión de enemigos extraños para que Kiryu luche, sobre todo un oso. Debido a que Majima muestra una caracterización diferente en la precuela, los escritores lo encontraron más interesante que Kiryu. A EGMNOW le gustó el contraste que el dúo tenía en la narrativa debido a las diferentes misiones que tenían que pasar para lograr sus objetivos. The Jimquisition dijo que ambos personajes eran "protagonistas agradables que constantemente tienen que actuar como hombres heterosexuales en una variedad de situaciones extrañas".

Como múltiples juegos involucrados Kiryu regresando a la vida yakuza a pesar de su retiro en el primer juego, USGamer criticó este formato de reciclaje y esperaba que Yakuza 6 siguiera el verdadero final del arco de Kiryu. Para la revisión de Yakuza 6: The Song of Life , UK Anime Network cree que Sega logró cerrar la historia de Kiryu de manera atractiva a pesar de sus interacciones con Haruto, un bebé que Kiryu cuida en todo el juego. A Destructoid le gustó el manejo de Kiryu, debido a su personalidad más seria causada por la crisis de Haruka. GameInformer sintió que la narrativa le dio al personaje un cierre apropiado incluso si es triste. GameRevolution compartió comentarios similares, principalmente sobre cómo Haruka también se ha desarrollado en juegos anteriores para mantenerse cerca de su padre adoptivo y esta vez fue la búsqueda de Kiryu para protegerla. GameSpot notó que el juego tocaba temas profundos ya que Kiryu a menudo interactuaba con las familias, lo que lo hacía apropiado para su juego final con él como personaje principal. Kotaku afirmó que mientras que la recién descubierta felicidad de Haruka con Haruto sirve una nota positiva para cerrar el arco de Kiryu, el hecho de que Kiryu sobreviva después de recibir heridas mortales y se vaya redujo la tensión que tiene el jugador.

Popularidad

En una encuesta de popularidad de 2018 de Sega, Kiryu ocupó la segunda posición detrás de Goro Majima. Debido a que Yakuza tiene una larga historia de ser exclusivo de PlayStation, Kazuma Kiryu a menudo es reconocida como una mascota de PlayStation.

En la promoción de Kai Razor y Yakuza: Dead Souls , la imagen de Kiryu se usó en la navaja. Kiryu también usa tal navaja durante una escena de Of the End . Sega también patrocinó un concurso en el que el ganador se haría el tatuaje de $ 9000 de Kiryu. El ganador fue Fari Salievski. El proceso tardó seis meses en completarse. Salivevski comentó: "Bueno, mi apodo ahora es" El Dragón "... Mientras estaba en Tailandia, había gente que se acercaba a mí y tomaba fotos, otros en cámara se preguntaban qué era todo el alboroto por pensar que soy una especie de celebridad. ¡No podía dejar de reír! Mi página de Facebook también recibe muchos comentarios ".

Kazuma Kiryu fue solicitado como personaje invitado en el juego de lucha de Bandai Namco Tekken 7 . Katsuhiro Harada, el productor de Tekken 7 y director de la serie, declaró que estaba desconcertado por la cantidad de demanda que había por el personaje en Occidente. Incluso después de que los personajes invitados revelados fueron Geese Howard y Noctis Lucis Caelum, los fanáticos usaron Twitter para expresar su entusiasmo por tener a Kiryu incluido en el juego. El productor de Yakuza , Daisuke Sato, declaró que "En lo que respecta a todo el asunto de Tekken , si Harada-san realmente dice que quiere usar a Kiryu, entonces ahí está. "

Al hablar con Red Bull France en una entrevista, el director creativo de Sega, Toshihiro Nagoshi, dijo lo siguiente con respecto a la incorporación de Kiryu a la lista de Tekken :" Recibimos esta solicitud mucho. Por supuesto que hay excepciones, pero los juegos de lucha generalmente tienen personajes femeninos, y personalmente no quiero ver a Kiryu golpeando a las mujeres ".




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